創作企画「イノセントボーダー(イノボ)」攻略wikiです。

キャラクターシートのテンプレートはTwitter企画素材にあります。
テンプレートの使用は必須ではないので、ご自由に制作して頂いても構いません。
CSの必須項目は、以下記載事項の印の付いたものです。

  • 3L可。事前関係可。恋愛・友愛・犬猿・etc…関係性についての制約もありません。
  • 意図して版権キャラクターに似せたキャラクターの作成は駄目です。
  • 他企画に参加中のキャラクターの使用も駄目です。(撤退後なら可)
  • 唯一設定は範囲によって可。(キャラ以外にその種族がいない、一族のみ使える魔法…とか応相談?)
  • 最強最弱設定はキャラクターの自称であれば可。
    ゲーム的に見れば「使い方・場面次第で、どのキャラクターも使える」という感じです。
  • CS投稿について詳しくは、イベント『00:CSを投稿せよ!』をご確認下さい。

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国・属性・ステータス・髪色・瞳色・性格・好きなもの・キーワードがふわっと診断できます。


記載事項

容姿制限なし、イラスト又は文字による描写
名前和洋中自由
レア度下記詳細
職業(ジョブ)なりたいものになってくれ
所在国三国の中から選んでね
属性下記詳細
性別ご自由に、不詳でも何でも
年齢制限なし、不詳でも見た目年齢でも何でも
種族何でもござれ
身長体重好きにして
誕辰あれば設定すればいいと思う
一人称二人称好きにして!
武器種何でもいい
一言台詞口癖とか決め台詞とか?喋らせてみてくれ
パラメーター下記詳細
キャラクターデザインキャラクターを作った人の名前
備考ここに設定を詰め込むんだよ

CSサンプル

CSサンプル 基本情報CSサンプル-1 容姿情報イラストver
CSサンプル-2 容姿情報テキストverCSサンプル 追加情報

項目詳細

名前について

TwitterでCSを提出をしていただく際に、ツイート内にてそのキャラクターの名前を呟いておいていただくと有り難く思います。必須じゃないので忘れても問題ありません。ただwikiのキャラクター一覧に打ち込む際にミスる確率が下がるってだけです!

レア度について

これは完全にゲームシステム的要素ですが、☆1〜☆5があります。好きな色で塗ってください。
初めは低レアに設定しといて、創作していく中で高レアへクラスチェンジするお話やイラストを考えたり。
最初から☆5だったとしても、ジョブチェンジをするお話やイラストを考えたりもできますし。
イベント報酬や季節限定ガチャによくある期間限定のお話やイラストを考えたりもいいですよね。
なんかそんな感じに楽しめたらいいな!!

職業(ジョブ)

戦士、騎士、魔術師、狩人、盗賊、聖職者、僧侶、踊り子、伯爵、木こり、薬師、肉屋、花屋、農民、漁師、牧場主、陰陽師、etc…どうぞ、就かせたい職業に就かせてあげて下さい。マエストロとかミンストレルとか、横文字にしてもいいぞ!

所在国

元々一つの大陸に暮らしていたので、どんな種族であっても、三国のどの国に居ても構いません。
人魚が陸に居ても、鳥人が海に居ても、魚人が空に居ても全然良いです。
ただ、それは非常に珍しかったりするのかもしれない。
その辺りも自由にして下さい。ただしこの設定付けは早い者勝ちです。

属性の種類について

魔法属性
この世界の人々には血液型の様に魔法属性というものが備わっています。
魔法属性は6種類(火・水・地・風・光・闇)です。
魔法属性の相性は以下の様になっています。
』→『
 ↑   ↓
』←『

』⇔『

魔法に関しての詳細は魔術と魔導にて。
物理属性
所持している武器の属性です。
物理属性は3種類(斬・突・打)あります。
魔法属性の様に相性はありません。
『斬』…剣・刀・斧・爪など
『突』…拳・銃・弓・槍など
『打』…槌・鞭・杖・本など

種族について

上記にもありますが、何でもござれです。
人間・獣人・エルフ・ドワーフ・精霊・魚人・人魚・鳥人・ドラゴン・ハーピー・鬼・吸血鬼・etc…お好きな種族のキャラクターを生み出して頂いて構いません。
ただ、稀有な種族となるとその種族がどういうもので、どういう生い立ちがあって、数はどの程度いて…などの案を出してもらえると非常に助かります。出さなくてもまぁ何とかなるでしょう。そしてこの設定をつけれるのも早い者勝ちです。
意志のある純粋なロボットは技術的に無理かもしれない。幽霊、天使、悪魔についても保留。

誕辰について

キャラクターの誕生日ですが、設定しても設定しなくても構いません。
設定した場合、プチイベントを開催することが可能です。
詳しくは恒常イベントの01:あなたが主役の日にて。

パラメーターについて

パラメーターは『体力』『筋力』『魔力』『速度』『知性』『幸運』の6項目があります。
各パラメーターの上限は5となっており、能力は大体こんなかな?って感じです。
12345
体力貧弱不健康普通健康化け物
筋力非力少し頼りない普通力持ち怪力
魔力ほぼ無い少しある普通それなりタンク
速度亀さん鈍足普通俊足風か?
知性うーん!鈍才普通秀才あまりに天才
幸運神に見放されているツイてない普通ツイてる神に愛されている

ゲームシステム的には以下のような感じかな?
『体力』…HP(キャラクターの耐久値)
『筋力』…物理攻撃力
『魔力』…魔法攻撃力
『速度』…攻撃順や攻撃頻度
『知性』…MP(スキルを使うときに必要な値)
『幸運』…クリティカル発生確率や、状態異常のかかりやすさとか?

あくまで参考程度にどうぞ!
キャラクター自身のパラメーターなので、ゲームシステムのことは考えなくていいと思います。
例えば普段『筋力』が無くても強い武器を持って戦えば攻撃力は高いでしょうし、
例えば普段『速度』が無くても、魔術や魔導で強化している場合もあるかもしれない。
その辺の補助は適当にキャラシートに記載して下さい。好きにして!

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